Entraînez-vous gratuitement avec notre questionnaire officiel pour passer la partie théorique de la Carte Verte en toute sérénité.
Le rythme de jeu des autres joueurs de golf sur le parcours prime sur la recherche de votre balle. Vous laissez donc passer immédiatement.
Le petit piège de la question réside dans l'évocation des "3 minutes" qui correspondent au temps au-delà duquel une balle pour laquelle vous avez engagé une recherche devient une balle perdue. Mais cette durée de "3 minutes" ne signifie pas que l'on puisse faire attendre les autres golfeurs sur le terrain.
Ce temps correspond à 4 heures ou 4H30 pour jouer 18 trous. La réponse B donnerait un temps de jeu de 5H30 ou 6 heures sur le parcours de golf, ce qui est bien trop long.
En revanche, la réponse B oblige à se placer entre le drapeau et la balle qui va être jouée par l'un de vos partenaires de jeu. Aller en avant chercher votre balle part d'un bon sentiment mais vous expose potentiellement aux balles de golf frappées par vos partenaires. Les règles de l'Étiquette font passer la sécurité avant le rythme de jeu.
Cet emplacement garantit pour les partenaires de ne recevoir ni la balle, ni le club de golf de celui qui joue. D'autre part, le golfeur qui se prépare à jouer se sent parfaitement à l'aise lorsqu'il sait que tout le monde est en sécurité, plutôt face à lui et en mesure de voir l'arrière de son club de golf.
La formule de jeu en Stableford est la forme de jeu dans laquelle se joue la majorité des compétitions pour golfeurs amateurs. Il est essentiel de bien comprendre son fonctionnement.
En Stableford, pour un joueur débutant, si vous jouez 3 coups de plus que le par, vous marquez votre niveau de jeu (2 points). Pour 4 coups de plus, 1 point. Pour 5 coups et plus, 0 point. Le 8ème coup joué (par + 4) rapporte donc 1 point. Le 9ème coup n'est jamais joué, vous ramassez simplement votre balle et passez au trou suivant pour accélérer le rythme de jeu sans ruiner votre score.
Il n'y a qu'une seule et unique solution lorsqu'une balle est hors limite : retourner jouer à l'origine du coup. C'est ce qu'on appelle "1 coup de pénalité + 1 coup de distance". Vous rejouez du départ (ou de l'endroit précédent) en comptant le coup joué, le coup de pénalité, puis le nouveau coup.
La règle de la balle perdue est identique à celle de la balle hors-limite : la seule solution autorisée est de retourner à l'origine du coup joué avec 1 coup de pénalité.
Les trois solutions évoquées sont valables. Contrairement à la balle perdue, la balle injouable offre des options alternatives permettant de conserver presque toute la distance du coup précédent, moyennant 1 coup de pénalité.
Les solutions correctes sont de rejouer de l'endroit précédent (A) ou de reculer sur la ligne drapeau-point d'entrée Lisière L (B). On prend toujours en compte le point de franchissement de la lisière (L) et non l'endroit où repose la balle (R).
En Stroke Play et en Stableford, les infractions aux règles sont toujours sanctionnées de 2 coups de pénalité. C'est le joueur qui a frappé la balle qui est pénalisé, même si le partenaire aurait dû marquer sa balle.
Depuis la révision majeure des règles en 2019, il est tout à fait autorisé de putter et de rentrer la balle dans le trou avec le drapeau laissé à l'intérieur. Pas de pénalité.
Vous pouvez rejouer du point précédent (A), reculer sur la ligne drapeau-point de franchissement lisière (C), ou jouer la balle dans l'eau sans pénalité (E). Depuis 2019, l'option de dropper sur la lisière opposée n'existe plus.
L'action de tenter de frapper la balle (l'intention de swinguer) constitue un coup de golf, même si vous ratez complètement la balle. Cela compte pour 1 coup joué.
La balle sur le tee de départ n'est pas encore en jeu tant qu'aucun coup n'a été tenté. Si elle tombe accidentellement, vous pouvez la replacer sans aucune pénalité.
Sur le fairway, la balle est en jeu. Si vous la déplacez accidentellement (sans intention de coup), vous devez la replacer à sa position d'origine et compter 1 coup de pénalité.
Si vous jouez la balle déplacée d'un mauvais emplacement sans la replacer, cela devient une infraction majeure aux règles, ce qui vous coûte 2 coups de pénalité en Stroke Play/Stableford.
Depuis 2019, retirer des détritus (branches, feuilles) dans un bunker est autorisé. Poser son club au sol (grounder) reste en revanche interdit dans les obstacles et coûte 2 coups de pénalité.
Le score est bien de 6 coups :
1 : Le coup de départ dans l'eau.
2 : Le coup de pénalité de drop.
3 : L'air shot (coup dans le vide avec intention).
4 : Le coup sur le green.
5 : Le premier putt manqué.
6 : Le second putt rentré.
La théorie n'est que la première étape. Rejoignez notre académie à Grasse, en conditions réelles pour valider votre Carte Verte sur le terrain avec un pro.
En vous entraînant avec le quiz de préparation, qui reprend les règles du golf et l'Étiquette évaluées lors de l'examen théorique.
Des questions sur les règles officielles du golf et sur l'Étiquette : sécurité, comportement et respect du parcours.
Oui, le quiz de préparation est libre d'accès pour vous entraîner avant le passage.
Découvrir le golf et jouer sur le parcours dès le 1er jour.
Analyser et corriger votre swing (coaching vidéo).
Passer le brevet officiel sur 3 ou 5 jours.
Testez vos connaissances (18 questions officielles).
Découvrir toutes les formules et comparer les programmes.
Séjour avec hébergement sur la Côte d'Azur.
Formules adaptées pour les 8 - 17 ans.
Leçons individuelles de golf adaptées à vos objectifs.
Animations thématiques, clinics et démonstrations.
Chariots Trolem, réparateur Var & Alpes-Maritimes, fitting des clubs.
